Híreink-
U15-ös Magyar Labdarúgó Válogatott 2012. május 7- 10-ig Lipóton
2012-05-11 08:03:11
Visszavágtunk az osztrákoknak
A győzelem jogosságához nem férhet kétség, hiszen helyzeteink alapján két-három további gólt is szerezhettünk volna. Köszönettel tartozunk a lipóti szervezőknek, mert tökéletes munkát végeztek, az ő hozzájárulásuk sem elhanyagolható a mai sikerben. - mondta Korolovszky György
2012. május 10. 18:22 -
II. Lipóti Kenyér és Halfesztivál
2012-04-17 09:57:41
Fergeteges hétvégével várja Önt és kedves Családját július 13-15 között Lipót! Nevezzen be baráti társasságával a pénteki induló horgászversenyre, fogja ki és főzze meg szombaton a 20 mázsa telepített halból a legfinomabb halászlét , csatlakozzon a hagyományőrző programjainkhoz, ismerje meg a kenyérsütés és az Ősi magyar mesterségek minden csínját-bínját, bulizzon egy hatalmasat a pénteken Zanizbár , szombaton Fenyő Miklós élő koncertjén ... de ez még nem minden... vasárnap délelőtt megsütjük az ország legnagyobb kenyerét ... délután pedig szurkoljunk együtt az ETO és Fradi öregfiúk csapatának aranylábú legendáinak!
-
Április havi nyertesünk
2012-04-04 13:08:43
Az Orchidea Hotel**** Lipót és a Lipóti Pékség közös tudás alapú nyereményjátékának ( részletek: www.orchideahotel.hu / lipotipekseg ) 2012. április havi sorsolásának győztese: Husovszky Petra Szigetszentmiklósról. Gratulálunk a kedves Nyertesünknek, aki megnyerte a 10 wellness pihenés közül a másodikat, amely egy 2 fő részére szóló 2 éjszakás wellness pihenés Lipótra az Orchidea Hotelbe.
Ezúton gratulálunk Önnek a nyereményhez!

Outdoor csapatépítő és élményprogramok |
|
Outdoor csapatépítő és élményprogramok
profi tréning és adventure cégünk lebonyolításában
Cégek, vállalatok számára professzionális tréningeket és élményprogramokat kínálunk különböző kompetenciák fejlesztésére, illetve kifejezetten csapatépítési céllal.
Egyéni vendégek, baráti társaságok számára kínált programjaink kitűnően kiegészítik a hotelben eltöltött pihenést, feltöltődést, változatossá téve lipóti tartózkodásukat.
Alap programok
A hotel környékén a legkülönbözőbb terepviszonyok között logikai feladatokat, fejtörőket rejtünk el. Minden csapatnak GPS készülék segítségével kell a feladatokat felkutatnia. Mivel a megadott időintervallum alatt lehetetlen az összes feladatot megtalálni, a játék elkezdésekkor a csapatoknak megfelelő stratégiát, útvonaltervet kell kidolgozniuk. A játék során a csapatok versenyeznek egymással, ahol pontozásra kerülnek a sikeresen felkutatott állomáspontok, valamint az ott megtalált fejtörők helyes megfejtései. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti a kalandos rejtvényvadászat során.
A csapatoknak a hotel környékén hagyományos paraszti világot idéző, humoros ügyességi feladatokat kell megoldaniuk. A csapatok egymás ellen versenyeznek, párhuzamos lebonyolításban, azaz egymással egyidőben, sorversenyek formájában mérik össze erejüket, ügyességüket. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti a pusztaolimpia egyes versenyszámaiban, mint pl.: hintótolás bekötött szemmel, kötélhúzás, talicska szlalom, zsákban futás, szög beverés, gumicsizma lerúgás, vasvilla hajítás, patkó dobás, rönk fűrészelés, stb.
A hotel környékén egy mesés kincseket rejtő láda (benne italokkal, édességgel, vagy egyéb ajándékokkal) lapul valahol arra várva, hogy végre megtalálják, és több száz év után felnyissák fedelét. Ebben a játékban a csapatok nem egymással versenyeznek, hanem együtt, erejüket egyesítve igyekeznek megszerezni a titkos kincset.
A kincsvadászat során a GPS rejtvényvadászathoz hasonlóan kerülnek elrejtésre a feladatok. Itt is az előre megadott információs pontokon található rejtvényeket, logikai feladatokat kell felkutatniuk, megfejteniük a csapatoknak. A játékosok a rejtvények megfejtésével jutnak lépésről lépésre közelebb a kincses ládikához. Mivel minden csapat más-más részinformációt kap a kincs megtalálására vonatkozóan (térképdarabka, egy számzáras lakat egyik számjegye stb.), ezért elengedhetetlen a csapatok közötti együttműködés, folyamatos kommunikáció (rádió adóvevőn keresztül). A rejtvények megfejtése, illetve a szükséges eszközök megszerzése után (ásó, lakatkulcs, stb.) a csapatok már együtt keresik meg a kincsesládát, és élvezik közös munkájuk gyümölcsét.
A kalandjáték során a csapatok GPS készülék, vagy térkép és tájoló segítségével kutatják fel az egyes állomáshelyeket a hotel környékén, ahol leleményességet, bátorságot, együttműködést igénylő feladatokat teljesítenek.A feladatok sikeres teljesítéséhez megfelelő stratégia, szerepkörök kialakítása (vezető, irányító, lebonyolító stb.), és rendkívül összehangolt csapatmunka szükséges. Az állomásokon a kivitelezés, a megoldás gyorsasága és leleményessége is pontozásra kerül, és természetesen az a csapat győz, aki az összes akadály teljesítése után a legtöbb pontot gyűjti.
Kerettörténettel rendelkező programok
Hogy még izgalmasabb, változatosabb legyen a csapatépítés, és több fejtörést és nevetést okozzunk a résztvevőknek, néhány módosítással egybegyúrtuk az „Egységben a kincsért” és a „Kalandorok harca” programjainkat. A program során a csapatok körforgás szerűen állomáshelyeket keresnek fel, ahol logikai, ill. ügyességi,bátorsági feladatokat teljesítenek. Itt azonban a csapatok nem egymással versenyeznek, hanem együtt dolgoznak egy nagy közös cél elérésének érdekében. Miután a csapattagok összehangolt munkájának eredményeként sikeresen teljesítették az egyes kalandjátékokat, a csapatok térkép részleteket, logikai rejtvényeket, részinformációkat, GPS készüléket, rádió adóvevőt és egyéb eszközöket kapnak. A mesés kincs ebben a játékban is valahol elásva lapul, és megtalálásához, illetve kinyitásához a megszerzett információkra, eszközökre lesz szükség. Ebben a kalandban nagyon fontos az, hogy a hihetetlen kincseket rejtő láda kizárólag a csapatok által külön külön megszerzett részinformációk összesítésével, így a csapatok közötti folyamatos együttműködéssel, kommunikációval található meg és nyitható ki.
A várostromban a csapatoknak egy „várat” kell elfoglalniuk, ahová csak úgy tudnak bejutni, ha egy középkori katapultgéppel lyukat ütnek rajta. A kalandos kincsvadászathoz hasonlóan a csapatok körforgásszerűen állomáshelyeket keresnek fel, ahol ügyességi, logikai, bátorsági feladatokat teljesítenek, és együtt dolgoznak egy nagy közös cél elérésének érdekében. Ebben a játékumkban is az egyes csapatok sikeres feladat megoldása szükséges ahhoz, hogy az egyes akadálypontokon a katapultgép elemeit, tervrajzának részleteit, megépítéséhez szükséges szerszámokat megszerezzék. Ezután következik a csapatok igazi közös munkája, amelynek során a kapott részinformációk alapján és a megszerzett szerszámok, segédeszközök segítségével felépítik a katapultot, majd megkezdődik a „várostrom”.
Egy hajótörés után a partra vetődött matrózok arra ébrednek, hogy az egyik legfontosabb kincsüket elsodorja a víz.... és mivel rum nélkül nem élhet a matróz, valahogy vissza kell szerezniük a hordókat. Igen ám, de olyan helyre sodródtak a hordók, hogy a partról nem érik el, ezért kénytelenek vitorlás tutajt építeni. Ahhoz, hogy a tutaj egyes elemeit és az építési útmutatót megszerezzék, ki kell állniuk néhány viszontagságos megpróbáltatást. A csapatoknak logikai, ügyességi, bátorsági feladatokat kell az egyes állomáspontokon teljesíteniük az információk megszerzéséhez. Az akadálypontok egy része vízi feladatokból áll, pl. síkvízi raft, csónak csata, vagy medencében végzendő feladatok.
A lézerharc a paintball kíméletesebb megfelelője, ahol a játékosok infrasugarat kibocsátó fegyvert, illetve találatérzékelőt kapnak és már indulhat is a játék. A paintballal szemben nagy előnye, hogy a találat nem fájdalmas, nincs hosszadalmas beöltözés, és egy küldetés során a fegyverek beállításától függően- 3-5 élete is lehet egy játékosnak. A játék során a csapatoknak különböző küldetéseket kell teljesíteniük (zászló megszerzés, híd felrobbantása, elnök védelme stb.), ahol egy küldetés általában 15-20 percig tart. A lézerharcot a kalandjáték, illetve a kerettörténettel rendelkező játékok állomásaként is be tudjuk illeszteni. Ebben az esetben a csapatok 2 gerilla ellen harcolnak.
A játék során az igazi rally autók miniatűr változatai küzdenek egymással. A kisautók ugyanúgy benzinnel, lengéscsillapítóval, szervokormánnyal, négy kerék-meghajtással rendelkeznek, mint nagyobb társaik. Rövid gyakorlás után a tereppályán kezdődhet meg az egymás elleni verseny, ahol az igazi versenyhez hasonlóan éles kanyarok, alagutak, lerobbant vagy épp előzni akaró versenytársak, dodzsem-szerű ütközések nehezítik a célba jutást. Gyakorlás után igény szerint időmérőfutamot, roncs derbit, mini bajnokságot rendezünk.
|












