9233 Lipót, Rákóczi u. 42-44. • Tel./Fax: +36 96 674 042
info@orchideahotel.hu
titleHíreink

Outdoor csapatépítő és élményprogramok

Outdoor csapatépítő és élményprogramok
profi tréning és adventure cégünk lebonyolításában


Az alábbiakban szeretnénk röviden bemutatni az Orchidea Hotel****Lipót vendégei számára kínált outdoor szabadidős és csapatépítési lehetőségeket elsősorban cégek, de akár nagyobb baráti társaságok részére is.

Cégek, vállalatok számára professzionális tréningeket és élményprogramokat kínálunk különböző kompetenciák fejlesztésére, illetve kifejezetten csapatépítési céllal.


Egyéni vendégek, baráti társaságok számára kínált programjaink kitűnően kiegészítik a hotelben eltöltött pihenést, feltöltődést, változatossá téve lipóti tartózkodásukat.


Magunkról :
Folyamatosan képzett, fix trénercsapatunk 10 éves tapasztalattal rendelkezik outdoor csapatépítések lebonyolításában mind hazai, mind külföldi helyszíneken. Az outdoor tréningeknél kiemelt figyelmet fordítunk a maximális biztonságra, hogy mindenki  érmérséklete és bátorsága szerint élvezhesse programjainkat, mindezt akár a megszokott komfort zónáján kívül is.

Referenciáink között különböző iparágak, (IT szektor, bankszektor, gyógyszeripar, kereskedelem, stb.) különböző méretű cégei (kis és középvállalatoktól nemzetközi multinacionális cégekig) szerepelnek.

Testre szabott programok:
Az alábbiakban ízelítő jelleggel felsorolunk néhány programot, de hisszük, hogy egy igazán jó hangulatú és hatékony élmény- vagy csapatépítő program úgy jöhet létre, ha az a megrendelő pontos céljainak megfelelően van összeállítva. Ezért testre szabott ajánlatunkban figyelembe vesszük a program célját, az esetlegesen fejlesztendő kompetenciákat, a rendelkezésre álló idő és költségkereteket, illetve a csapat jellegét (összetétel, korosztály, nemek aránya és érdeklődési kör). Mindezen szempontok figyelembe vételével testre szabott ajánlatot készítünk minden megrendelőnknek.

Kérésre bármilyen nyelven lebonyolítjuk a programokat
tréner és tolmács szoros együttműködésében.

Outdoor tréningjeinket kisebb eső nem zavarja, de amennyiben az időjárási viszonyok kedvezőtlenek, azt indoor programmal helyettesítjük.
Kérjük, hogy kérjen testre szabott ajánlatot és konzultációt az alábbi elérhetőségen: Bencze Enikő, email: Ezt a címet a spamrobotok ellen védjük. Engedélyezze a Javascript használatát, hogy megtekinthesse.    vagy 96 674 042

Alap programok


„Leleményes stratégák” – rejtvényvadászat

Időtartam: 1-1,5 óra
Létszám: 5 – 100 Fő
Fókusz: csapatszellem
Fizikai aktivitás: séta sík terepen

A hotel környékén a legkülönbözőbb terepviszonyok között logikai feladatokat, fejtörőket rejtünk el. Minden csapatnak GPS készülék segítségével kell a feladatokat felkutatnia. Mivel a megadott időintervallum alatt lehetetlen az összes feladatot megtalálni, a játék elkezdésekkor a csapatoknak megfelelő stratégiát, útvonaltervet kell kidolgozniuk. A játék során a csapatok versenyeznek egymással, ahol pontozásra kerülnek a sikeresen felkutatott állomáspontok, valamint az ott megtalált fejtörők helyes megfejtései. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti a kalandos rejtvényvadászat során.


„Pusztaolimpia” – vidám ügyességi játékok csapatokban
Időtartam: 0,5-1,5 óra
Létszám: 5-100 fő
Fókusz:: versenyszellem, hangulat teremtés
Aktivitás jellege: játékos sorverseny

A csapatoknak a hotel környékén hagyományos paraszti világot idéző, humoros ügyességi feladatokat kell megoldaniuk. A csapatok egymás ellen versenyeznek, párhuzamos lebonyolításban, azaz egymással egyidőben, sorversenyek formájában mérik össze erejüket, ügyességüket. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti a pusztaolimpia egyes versenyszámaiban, mint pl.: hintótolás bekötött szemmel, kötélhúzás, talicska szlalom, zsákban futás, szög beverés, gumicsizma lerúgás, vasvilla hajítás, patkó dobás, rönk fűrészelés, stb.


A humoros, vidám feladatok alkalmasak arra, hogy kitűnő hangulatot teremtsenek akár különböző területekről érkező, egymás számára kevéssé ismert résztvevők számára is, ezért ezt a programot főként hosszabb tréningek induló aktivitásaként ajánljuk.


„Egységben a kincsért” - kincskeresés logikai feladatokkal
Időtartam: 1,5-3 óra
Létszám: 5-50 Fő
Fókusz: csapatok közötti kommunikáció
Fizikai aktivitás: séta sík terepen

A hotel környékén egy mesés kincseket rejtő láda (benne italokkal, édességgel, vagy egyéb ajándékokkal) lapul valahol arra várva, hogy végre megtalálják, és több száz év után felnyissák fedelét. Ebben a játékban a csapatok nem egymással versenyeznek, hanem együtt, erejüket egyesítve igyekeznek megszerezni a titkos kincset.
A kincsvadászat során a GPS rejtvényvadászathoz hasonlóan kerülnek elrejtésre a feladatok. Itt is az előre megadott információs pontokon található rejtvényeket, logikai feladatokat kell felkutatniuk, megfejteniük a csapatoknak. A játékosok a rejtvények megfejtésével jutnak lépésről lépésre közelebb a kincses ládikához. Mivel minden csapat más-más részinformációt kap a kincs megtalálására vonatkozóan (térképdarabka, egy számzáras lakat egyik számjegye stb.), ezért elengedhetetlen a csapatok közötti együttműködés, folyamatos kommunikáció (rádió adóvevőn keresztül). A rejtvények megfejtése, illetve a szükséges eszközök megszerzése után (ásó, lakatkulcs, stb.) a csapatok már együtt keresik meg a kincsesládát, és élvezik közös munkájuk gyümölcsét.


"Kalandorok harca" - kalandtúra ügyességi, bátorsági feladatokkal

Időtartam: 1,5-4 óra
Létszám: 5-100 Fő
Fókusz: versenyszellem, csapaton belüli kommunikáció, egyéni teljesítmény
Fizikai aktivitás: rövid túrázás, mozgásos feladatok

A kalandjáték során a csapatok GPS készülék, vagy térkép és tájoló segítségével kutatják fel az egyes állomáshelyeket a hotel környékén, ahol leleményességet, bátorságot, együttműködést igénylő feladatokat teljesítenek.A feladatok sikeres teljesítéséhez megfelelő stratégia, szerepkörök kialakítása (vezető, irányító, lebonyolító stb.), és rendkívül összehangolt csapatmunka szükséges. Az állomásokon a kivitelezés, a megoldás gyorsasága és leleményessége is pontozásra kerül, és természetesen az a csapat győz, aki az összes akadály teljesítése után a legtöbb pontot gyűjti.


Néhány lehetséges feladat a kalandjátékok közül a teljesség igénye nélkül:
·    tutajépítés,
·    rekeszmászás
·    dzsungeldaru,
·    „birodalmi lépegető”,
·    lecsúszás drótkötélen,
·    függőmászás szakadék fölött,
·    kommandós ereszkedés,
·    bizalmi dőlés
·    aknamező,
·    íjászat,
·    lézerharc
·    quadozás stb.

Kerettörténettel rendelkező programok


„Kincses Sziget(köz)” – kalandokkal teli kincskeresés logikai, ügyességi és bátorsági feladatokkal

Időtartam: 3-8 óra
Létszám: 20-60 fő
Fókusz: projekt szemlélet, csapaton belüli és csapatok közötti kommunikáció
Aktivitás jellege: rövid túrázás, ügyességi, bátorsági feladatok

Hogy még izgalmasabb, változatosabb legyen a csapatépítés, és több fejtörést és nevetést okozzunk a résztvevőknek, néhány módosítással egybegyúrtuk az „Egységben a kincsért” és a „Kalandorok harca” programjainkat. A program során a csapatok körforgás szerűen állomáshelyeket keresnek fel, ahol logikai, ill. ügyességi,bátorsági feladatokat teljesítenek. Itt azonban a csapatok nem egymással versenyeznek, hanem együtt dolgoznak egy nagy közös cél elérésének érdekében. Miután a csapattagok összehangolt munkájának eredményeként sikeresen teljesítették az egyes kalandjátékokat, a csapatok térkép részleteket, logikai rejtvényeket, részinformációkat, GPS készüléket, rádió adóvevőt és egyéb eszközöket kapnak. A mesés kincs ebben a játékban is valahol elásva lapul, és megtalálásához, illetve kinyitásához a megszerzett információkra, eszközökre lesz szükség. Ebben a kalandban nagyon fontos az, hogy a hihetetlen kincseket rejtő láda kizárólag a csapatok által külön külön megszerzett részinformációk összesítésével, így a csapatok közötti folyamatos együttműködéssel, kommunikációval található meg és nyitható ki.


„Várostrom” – Katapult építés ügyességi, bátorsági feladatokkal
Időtartam: 3-8 óra
Létszám: 20-60 fő
Fókusz: versenyszellem, csapaton belüli kommunikáció, egyéni teljesítmény
Fizikai : rövid túrázás, mozgásos feladatok

A várostromban a csapatoknak egy „várat” kell elfoglalniuk, ahová csak úgy tudnak bejutni, ha egy középkori katapultgéppel lyukat ütnek rajta. A kalandos kincsvadászathoz hasonlóan a csapatok körforgásszerűen állomáshelyeket keresnek fel, ahol ügyességi, logikai, bátorsági feladatokat teljesítenek, és együtt dolgoznak egy nagy közös cél elérésének érdekében. Ebben a játékumkban is az egyes csapatok sikeres feladat megoldása szükséges ahhoz, hogy az egyes akadálypontokon a katapultgép elemeit, tervrajzának részleteit, megépítéséhez szükséges szerszámokat megszerezzék. Ezután következik a csapatok igazi közös munkája, amelynek során a kapott részinformációk alapján és a megszerzett szerszámok, segédeszközök segítségével felépítik a katapultot, majd megkezdődik a „várostrom”.


„Szigetközi kalózok” – Vízi kalandok ügyességi és bátorsági feladatokkal


Időtartam: 3-8 óra
Létszám: 20-100 fő
Fókusz: projekt szemlélet, csapaton belüli és csapatok közötti kommunikáció
Fizikai aktivitás: rövid túrázás, mozgásos feladatok, vízi feladatok

Egy hajótörés után a partra vetődött matrózok arra ébrednek, hogy az egyik legfontosabb kincsüket elsodorja a víz.... és mivel rum nélkül nem élhet a matróz, valahogy vissza kell szerezniük a hordókat. Igen ám, de olyan helyre sodródtak a hordók, hogy a partról nem érik el, ezért kénytelenek vitorlás tutajt építeni. Ahhoz, hogy a tutaj egyes elemeit és az építési útmutatót megszerezzék, ki kell állniuk néhány viszontagságos megpróbáltatást. A csapatoknak logikai, ügyességi, bátorsági feladatokat kell az egyes állomáspontokon teljesíteniük az információk megszerzéséhez. Az akadálypontok egy része vízi feladatokból áll, pl. síkvízi raft, csónak csata, vagy medencében végzendő feladatok.


„Extra” állomás lehetőségek


Az „extra” állomások bármelyik fent említett játékba beilleszthetőek, költségvonzatuk miatt egyedi árképzéssel.

Lézerharc

A lézerharc a paintball kíméletesebb megfelelője, ahol a játékosok infrasugarat kibocsátó fegyvert, illetve találatérzékelőt kapnak és már indulhat is a játék. A paintballal szemben nagy  előnye, hogy a találat nem fájdalmas, nincs hosszadalmas beöltözés, és egy küldetés során a fegyverek beállításától függően- 3-5 élete is lehet egy játékosnak. A játék során a csapatoknak különböző küldetéseket kell teljesíteniük (zászló megszerzés, híd felrobbantása, elnök védelme stb.), ahol egy küldetés általában 15-20 percig tart. A lézerharcot a kalandjáték, illetve a kerettörténettel rendelkező játékok állomásaként is be tudjuk illeszteni. Ebben az esetben a csapatok 2 gerilla ellen harcolnak.


Távirányítású autók versenye

A játék során az igazi rally autók miniatűr változatai küzdenek egymással. A kisautók ugyanúgy benzinnel, lengéscsillapítóval, szervokormánnyal, négy kerék-meghajtással rendelkeznek, mint nagyobb társaik. Rövid gyakorlás után a tereppályán kezdődhet meg az egymás elleni verseny, ahol az igazi versenyhez hasonlóan éles kanyarok, alagutak, lerobbant vagy épp előzni akaró versenytársak, dodzsem-szerű ütközések nehezítik a célba jutást. Gyakorlás után igény szerint időmérőfutamot, roncs derbit, mini bajnokságot rendezünk.


Egyéb lehetőségek
• quadozás, terepjárózás
• hőlégballon, ejtőernyős ugrás
• vadvízi evezés, paintball

Képek
 Outdoor csapatépítő és élményprogramok
 Outdoor csapatépítő és élményprogramok
 Outdoor csapatépítő és élményprogramok
Orchidea Hotel**** Lipót
9233 Lipót, Rákóczi u. 42-44.
Tel./Fax: +36 96 674 042
GPS:432424234242
info@orchideahotel.hu
www.orchideahotel.hu
Copyright (c) Orchidea Hotel - wellness és családbarát hotel, Szigetköz szívében Lipóton. Minden jog fenntartva.